Una vecchia coperta, qualche telo colorato, un organetto ed un facciamo che…………..può bastare solo questo per ritrovarsi catapultati su una zattera in mezzo all’oceano, inseguiti da mostri marini, o su un treno zigzagante tra draghi sputafuoco…….Comincia allora l’avventura e i visi si dipingono di attesa trepidante mista a paura divertita e i contorni del mondo reale svaniscono per lasciare spazio agli schizzi del mare, ad un vulcano in eruzione e alle creature selvagge da cui mettersi in salvo e tutti , ma proprio tutti, grandi e piccini sono lì ed in nessun altro luogo e si stringono come in un unico corpo per affrontare le difficoltà….Magia del gioco di ruolo capace di evocare mondi lontani, trasformare l’incredibile in realtà e tirare fuori inaspettati angolini che si nascondevano nella penombra del nostro essere…
La magia del gioco di ruolo
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